Wybory i decyzje w 1 na 8 miliardów
Ta strona wyjaśnia jedną część gry. To niezależna kopia, nie oficjalna witryna. Samo życie zaczyna się na stronie głównej tego języka.
Dwa różne wybory
Tegoroczny priorytet to kierunek na ten rok: nauka, praca, rodzina, zdrowie i pozostałe, na które pozwala wiek. Decyzja to okno w konkretnej chwili, z opcjami napisanymi na ten rok. To nie to samo sterowanie.
Lista zmienia się z wiekiem
Niemowlę nie ma punktu ciężkości. Szkoła, uniwersytet, płatna praca, służba i późniejsze życie dają inne zestawy. Nie wyślesz niemowlęcia do pracy. Tabela to listy samej gry, nie zalecana droga.
W którą stronę idzie każdy punkt
Druga kolumna to napis na przycisku. To kierunek wewnątrz modelu. To nie obietnica, że strzałka się spełni, i nie rada o prawdziwym kraju.
| Priorytet | Co zmienia |
|---|---|
| Nauka | Wiedza↑ Szczęście↓ |
| Przyjaciele i zabawa | Relacje↑ Szczęście↑ |
| Pomoc w domu | Rodzina↑ Wiedza trochę↓ |
| Ruch | Zdrowie↑ |
| Hobby | Szczęście↑ Umiejętności hobby↑ |
| Skupienie na pracy | Dochód↑ Zdrowie i Relacje↓ |
| Równowaga | Wszystkiego po trochu |
| Rodzina i przyjaciele | Relacje↑ Szczęście↑ |
| Dbanie o zdrowie | Zdrowie↑ Pieniądze trochę↓ |
| Rozwój osobisty | Wiedza↑ Awans↑ |
| Wiara i służba | Relacje↑ Szczęście↑ |
| Odpoczynek | Zdrowie↑ Szczęście↑ |
| Nauka i dbanie o sprawny umysł | Wiedza↑ Pamięć zachowana |
| Praca dorywcza | Trochę pieniędzy · Wiedza↓ |
| Przygotowanie do pracy | Pierwsza praca↑ Szczęście↓ |
| Ustawienie | undefined |
|---|---|
| Niemowlę | Brak rocznego punktu ciężkości |
| Szkoła | Nauka · Przyjaciele i zabawa · Pomoc w domu · Ruch · Hobby |
| Uniwersytet albo późniejsza nauka | Nauka · Przyjaciele i zabawa · Praca dorywcza · Przygotowanie do pracy · Ruch · Hobby |
| Służba | Równowaga · Ruch · Rodzina i przyjaciele |
| Praca jako dziecko | Pomoc w domu · Przyjaciele i zabawa · Ruch · Hobby |
| Dorosły w płatnej pracy | Skupienie na pracy · Równowaga · Rodzina i przyjaciele · Dbanie o zdrowie · Rozwój osobisty · Hobby |
| Dorosły bez płatnej pracy | Rodzina i przyjaciele · Dbanie o zdrowie · Rozwój osobisty · Hobby · Odpoczynek |
| Późniejsze życie, nadal w pracy | Skupienie na pracy · Rodzina i przyjaciele · Dbanie o zdrowie · Nauka i dbanie o sprawny umysł · Hobby · Wiara i służba |
| Późniejsze życie, bez płatnej pracy | Rodzina i przyjaciele · Dbanie o zdrowie · Nauka i dbanie o sprawny umysł · Hobby · Wiara i służba · Odpoczynek |
Ustaw punkt ciężkości na stronie głównej
Okna szkoły i pracy
Decyzja o szkole albo pracy pojawia się tylko wtedy, gdy to życie do niej dochodzi. Wiek, kraj, szkoła już ukończona i to, czy jest praca, mogą zmienić opcje. Ta strona nie jest pełną mapą rozgałęzień, a brakującej opcji nie ma jako ukrytego przycisku.
Rodzina, przeprowadzka i opieka
Okna o partnerze, dzieciach, przeprowadzce albo leczeniu też zależą od życia do tej pory. To samo okno nie jest gwarantowane. Ta strona nie szereguje tych wyborów i nie mówi, który unika szkody.
Patrzeć zamiast wybierać
Tryb automatyczny podejmuje te wybory za ciebie. Wyłącz go, gdy okno ma czekać. Przełącznik wyjaśnia strona trybu automatycznego.
Ten sam wybór, inny rok
Punkt ciężkości albo decyzja zmienia szanse tego, co dalej. Podstawa kraju, wiek, zdrowie i zdarzenia, których nie wybierasz, nadal działają. Dwa życia z tą samą etykietą nie muszą skończyć się tak samo.
Gdy okno zasłania
Odłóż na bok ▾ opuszcza je, żeby było widać stronę, a potem otwierasz je znowu. Pauza zatrzymuje lata. Żadne z nich nie cofa wyboru, a na tej witrynie nie ma sterowania, które wczytuje wcześniejszy rok.
Pytania o wybory
Strona wskaźników wyjaśnia cztery paski. Ta strona zostaje przy wyborach.
Czy mogę cofnąć decyzję?
Nie. Odłóż na bok ▾ tylko ukrywa okno, dopóki nie wybierzesz.
Czemu moja lista punktu ciężkości jest krótsza?
Zmienił się etap. Niemowlę, uczeń, osoba pracująca i starsza postać nie widzą tego samego zestawu.
Czy ten wybór uratuje postać?
Żaden wybór nie gwarantuje przeżycia, pracy ani relacji.