未来の世界モードは何を予測する?
このページは遊び方の一部を説明する独立したコピーで、公式サイトそのものではありません。人生そのものは、この言語のホームで始まります。
何が変わるか
これからの世界は、現在から始まり、その後の年へ進む想定です。このコピーでは始まりません。era.js が無いからです。ホームへのリンクが、代わりに設定を切り替えることもありません。
三つのラベルを分ける
観測値、公表された推計、シミュレーションの人生は、同じ主張ではありません。表は、観測値、推計、シミュレーションを意図して分けています。このページは、2050年の国別順位を出しません。
| ラベル | 意味してよいこと |
|---|---|
| 観測値 | ゲームが、すでに測られたものとして扱う数字です。たとえば、UN World Population Prospects 2024 とラベルされた、現在の出生の重みです。 |
| 推計 | 公表された推計です。たとえば、将来の人口の経路です。その年が必ずそうなる約束ではありません。 |
| シミュレーション | ゲームの出来事か、世帯の結果です。推計を入力に使っても、そのキャラクターにとってはフィクションのままです。 |
出生、寿命、学校、収入
エンジンには、人口、就学、収入を年で調整する処理があります。正確な将来の値は、データファイルがあるまで隠れたままです。今日の ppp は予測ではありません。
技術、気候、病
ゲームには、シナリオの出来事が入り得ます。出ても、それは人生の中の抽選です。現実の未来が必ずそうなるという声明ではなく、このページはその確率を作りません。
選択は、それでも運命ではない
決断で、キャラクターのその後の年は変わり得ます。場所、年齢、残っている出来事も、まだ関わります。どの選択も、シナリオを確実にはしません。
過去の設定と並べて
過去の世界は、データがすでに観測済みとして扱う年の話です。未来の世界は、推計と創作が混ざります。どちらの数字も、もう一方の年を埋めるために使わないでください。
ここで知り得ないこと
era.js が無ければ、確認された上限の年も、国ごとの将来の表もありません。不確かさこそ、このページの正直な状態です。
本当に起きるのか
シミュレーションの人生は、あなた自身の予測ではありません。
2050年に生まれられますか?
このページからでは生まれられません。era.js が無いあいだも、生まれられません。
未来の数字は事実ですか?
事実ではありません。観測値、推計、シミュレーションを分け、推計を事実に上げないでください。
今日はどう遊びますか?
いまの世界を選んでから、生まれるです。