80億分の1:4つの世界設定を比較
このページは遊び方の一部を説明する独立したコピーで、公式サイトそのものではありません。人生そのものは、この言語のホームで始まります。
4つの世界
ホームのボタンは過去の世界、いまの世界、これからの世界、どの世界でもです。このコピーで最初から人生まで進むのはいまの世界です。表は使えるかどうかであり、どの世界が得かという順位ではありません。
| 設定 | このコピーで |
|---|---|
| 過去の世界 | このコピーでは始められません。era.js がないため、過去の人生はゲーム自身の読み込みメッセージで止まります。 |
| いまの世界 | 始められます。同梱の国データを使い、年は選びません。 |
| これからの世界 | このコピーでは始められません。era.js がないため、未来の人生はゲーム自身の読み込みメッセージで止まります。 |
| どの世界でも | 過去の世界、いまの世界、これからの世界を等しい確率で1つ引きます。過去なら、その年の出生数か人口で年も引きます。era.js がないため、ここで最後まで進むのは現在に当たったときだけです。 |
過去
設計では、出生年を選ぶか、ランダムな年にできます。ランダムな年は、その年の出生数、または人口モードなら人口で重みをつけます。年を均等に並べた一覧ではありません。選べる年の範囲は era.js にあります。そのファイルはないので、ここでは年を書かず、過去の人生は始まりません。
現在
いまの世界は現在から始まり、今の統計を基準にします。現実の毎年データが更新されるという意味ではありません。人生は0歳からです。
未来
今生まれて、その後の年へ進みます。ゲームはこれを、予測に歴史のパターンを足したものと説明しており、決まった未来ではありません。era.js が必要で、ここにはないため、このモードは始まりません。
どの世界でも
どの世界でもは過去の世界、いまの世界、これからの世界を等確率で1つ引きます。過去なら年も、出生数か人口で引きます。ボタンが見えるからといって、3つともここで遊べるとは書きません。
抽選方法との組み合わせ
国を決めるのは、今もいま生まれる赤ちゃんといま生きている80億人です。現在はこのファイルを使います。過去の年はその年の重みですが、このコピーは読み込めません。現在の計算は出生確率のページです。
どれを選ぶ?
最初の一局はいまの世界です。ここで進むからであって、より良い人生の戦略ではありません。過去は era.js が読めたあとの歴史上の年、未来は予測の人生であり、予言ではありません。
歴史データが読み込めない場合
ゲームは /era.js を要求し、読めないと自分のメッセージを出してその人生を止めます。いまの世界を選んで生まれるを押し直してください。止まった過去や未来のボタンを、隠れた年の一覧だと思わないでください。
よくある質問
ボタンは本物です。過去と未来の人生は、このコピーでは最後まで進みません。
何年を選べる?
範囲は era.js の中です。このコピーにはないので、年は書きません。
過去では実際の出来事が出る?
設計では、選んだ年に結びつく出来事です。era.js が読めるまで、ここでは確認できません。
未来は当たる?
当たりません。予測から作った一つのシナリオで、その出来事が起きると約束するものではありません。