世界を選んで生まれる

80億分の1:4つの世界設定を比較

このページは遊び方の一部を説明する独立したコピーで、公式サイトそのものではありません。人生そのものは、この言語のホームで始まります。

4つの世界

ホームのボタンは過去の世界、いまの世界、これからの世界、どの世界でもです。このコピーで最初から人生まで進むのはいまの世界です。表は使えるかどうかであり、どの世界が得かという順位ではありません。

このコピーで実際に進むかどうかです。年の範囲は era.js の中にあり、そのファイルは同梱されていないため出していません。
設定このコピーで
過去の世界このコピーでは始められません。era.js がないため、過去の人生はゲーム自身の読み込みメッセージで止まります。
いまの世界始められます。同梱の国データを使い、年は選びません。
これからの世界このコピーでは始められません。era.js がないため、未来の人生はゲーム自身の読み込みメッセージで止まります。
どの世界でも過去の世界、いまの世界、これからの世界を等しい確率で1つ引きます。過去なら、その年の出生数か人口で年も引きます。era.js がないため、ここで最後まで進むのは現在に当たったときだけです。

この世界で始める

過去

設計では、出生年を選ぶか、ランダムな年にできます。ランダムな年は、その年の出生数、または人口モードなら人口で重みをつけます。年を均等に並べた一覧ではありません。選べる年の範囲は era.js にあります。そのファイルはないので、ここでは年を書かず、過去の人生は始まりません。

現在

いまの世界は現在から始まり、今の統計を基準にします。現実の毎年データが更新されるという意味ではありません。人生は0歳からです。

未来

今生まれて、その後の年へ進みます。ゲームはこれを、予測に歴史のパターンを足したものと説明しており、決まった未来ではありません。era.js が必要で、ここにはないため、このモードは始まりません。

どの世界でも

どの世界でもは過去の世界、いまの世界、これからの世界を等確率で1つ引きます。過去なら年も、出生数か人口で引きます。ボタンが見えるからといって、3つともここで遊べるとは書きません。

抽選方法との組み合わせ

国を決めるのは、今もいま生まれる赤ちゃんといま生きている80億人です。現在はこのファイルを使います。過去の年はその年の重みですが、このコピーは読み込めません。現在の計算は出生確率のページです。

どれを選ぶ?

最初の一局はいまの世界です。ここで進むからであって、より良い人生の戦略ではありません。過去は era.js が読めたあとの歴史上の年、未来は予測の人生であり、予言ではありません。

歴史データが読み込めない場合

ゲームは /era.js を要求し、読めないと自分のメッセージを出してその人生を止めます。いまの世界を選んで生まれるを押し直してください。止まった過去や未来のボタンを、隠れた年の一覧だと思わないでください。

よくある質問

ボタンは本物です。過去と未来の人生は、このコピーでは最後まで進みません。

何年を選べる?

範囲は era.js の中です。このコピーにはないので、年は書きません。

過去では実際の出来事が出る?

設計では、選んだ年に結びつく出来事です。era.js が読めるまで、ここでは確認できません。

未来は当たる?

当たりません。予測から作った一つのシナリオで、その出来事が起きると約束するものではありません。

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