平均寿命と実際の死亡年齢はなぜ違う?
このページは遊び方の一部を説明する独立したコピーで、公式サイトそのものではありません。人生そのものは、この言語のホームで始まります。
平均とは何か
出生時の平均寿命は、集団を要約した数字です。一人に約束された年齢ではありません。ある年齢まで生きたあとの余命は、別の要約です。このページは、それらを同じ数字のようには扱いません。
場所によって違う理由
場所ごとに、le、男女差、乳児死亡、5歳未満死亡があります。このファイルの le では、日本がナイジェリアより高くなっています。その差には、現実の原因がいくつもあります。ゲームは、それらを一つの道徳的な点数にはまとめません。
女性と男性の基線
モデルは、女性の基線を le に gap のおよそ半分を足したあたり、男性の基線を le から gap のおよそ半分を引いたあたりに置きます。これらは内部の出発点です。ゲームの外にある公式な寿命表の式ではありません。
乳児と幼い子ども
im は、出生1,000人あたりの乳児死亡です。u5 は5歳未満の死亡で、同じく1,000人あたりです。どちらもパーセントとして読まず、5歳未満の数字を、その後のすべての年齢で死ぬ確率とも扱わないでください。
モデル上の同世代
ツールは、モデル上の集団のうち、いくつかの年齢でまだ生きている割合を示します。曲線が上がることはありません。5歳から14歳の係数がソースに無いときの代替も含む、ゲーム自身の構成です。WHOの寿命表ではなく、あなたのキャラクターの予測でもありません。
死亡した年の引かれ方
人生の途中で、ゲームはその表を読み、年齢、健康、場所、その他の条件で確率を動かします。同じ場所、同じ性別の二人でも、死亡年齢は違い得ます。引かれた年齢を読むのは、結末の画面です。
健康は年数を足さない
高い健康は、モデルの中のリスクを下げられます。死を不可能にはできません。100は免疫ではありません。
ほかの年
過去や未来の年が計算されるとしても、それは era.js から来なければなりません。そのファイルは無いので、このページは歴史上の平均寿命も、将来の平均寿命も出しません。今日の le を代わりにはできません。
長生きの国でも、早い死はある
そういうことは起きます。平均は、その誕生日を約束していません。
キャラクターが平均より早く死んだのはなぜですか?
平均は集団の要約です。人生は年齢を引きます。
健康が100なら死は防げますか?
防げません。
これはWHOの表ですか?
違います。場所のファイルから作った、ゲームのモデルです。