ステータスを見ながら遊ぶ

80億分の1のステータス4種類を解説

このページは遊び方の一部を説明する独立したコピーで、公式サイトそのものではありません。人生そのものは、この言語のホームで始まります。

4つのステータスとは?

健康、幸福、知識、人間関係が、人生画面の四つのバーで、それぞれ0から100です。収入と蓄えは近くにあり、五つ目のバーではありません。高い数値は可能性を上げるだけで、その年を決めません。

四つのバーは0から100です。実在の人の点数ではありません。
設定このコピーで
健康死亡のリスクと、働き続けられるかに関わります。運動や手入れは上げ、年齢は下げます。100でも死なないわけではありません。
幸福この人生への満足です。収入、家族、友人、健康、負債が動かします。一度の操作で満タンにはなりません。
知識試験、採用、初任の収入に関わります。家庭の資力とその国の学校のほうが重く、およそ70を超えると差は小さくなります。100でも入学や特定の仕事は保証されません。
人間関係家族や友人とのつながりです。結婚とその危機、子どもとの会話、学校でのいじめ、晩年の孤独に関わります。恋愛専用の数値ではありません。

健康(Health)

死亡のリスクと、働き続けられるかに関わります。手入れや運動は上げ、年齢は下げます。満タンでも防げません。

幸福(Happiness)

シミュレーションの中の満足です。家族、友人、健康、収入、負債が動かします。満タンにする手順はありません。

知識(Knowledge)

試験、採用、初任の収入に関わります。家庭の資力とその国の学校のほうが重く、およそ70を超えると差は小さくなります。100は合格通知ではありません。

関係(Relationships)

家族や友人とのつながりです。結婚、子ども、学校、のちの孤独に関わります。恋愛だけを数えるメーターではありません。

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毎年の重点が与える影響

選んだ重点には、知識が上がる、健康が下がる、といった表示があります。それはゲーム自身のラベルです。すべての重点は選択のページにあります。方向は領収書ではありません。

収入と純資産は別の数値

収入、蓄え、購買力平価のドルがバーのそばに出ることがあります。それらは健康でも幸福でもありません。収入の詳しいページはここにはないので、リンクしません。

数値が100なら必ず成功?

国の基線、年齢、出来事は残ります。偶然もモデルの一部です。100のバーは、寿命表や出来事がまだ持つリスクを消しません。

ステータスの質問

選択は選択のページ、結末の画面は結果のページです。

健康100なら死にませんか?

死なない保証ではありません。可能性が変わるだけです。

知識100なら大学に入れますか?

入れません。年齢、家庭、国も残ります。

収入はどこですか?

バーのそばにあり、バーの中ではありません。お金を五つ目のステータスにはしません。

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