Ilmainen elämäsimulaatio · Todellisia tilastoja 172 maasta

1 kahdeksasta miljardista

Juuri nyt maailmassa syntyy noin neljä vauvaa sekunnissa. Sinusta tulee yksi heistä, ja elät tuon yhden elämän loppuun asti. Sitä, missä ja kenelle synnyt, et saa valita. Aivan kuten et saanut valita itsekään.

0Vauvoja syntynyt sen jälkeen, kun avasit tämän sivun
0Ihmisiä kuollut samana aikana

Jos olisit juuri nyt syntyvä vauva

Maailma, johon synnyt
Elä koko elämä nykymaailmassa. Nykyiset tilastot ovat voimassa loppuun asti.
Missä tämä elämä syntyy
Näin maa seuraa sitä, kuinka monta lasta kuhunkin paikkaan syntyi sinä vuonna, tai kuinka monta ihmistä siellä asuu nyt. Voit myös valita maan itse. Kummassakin tapauksessa elämä alkaa 0-vuotiaana. Perhe, kaupunki tai maaseutu ja se, mitä myöhemmin tapahtuu, kuuluvat yhä tähän ihmiseen.
Miten maasi arvotaan
Ensimmäinen valitsee maan sen vuotuisten syntymien määrän mukaan, toinen sen väkiluvun mukaan. Kummassakin tapauksessa elämä alkaa 0-vuotiaana.
Yhden elämän kesto
Aika, joka kuluu siihen, että elät maan elinajanodotteen ikään. 1 tunnin asetuksella vuosi kuluu noin 40–60 sekunnissa. Voit pysäyttää tai nopeuttaa elämää sen aikana.
Missä oikeasti synnyit (valinnainen) Jos valitset maan, täällä elämääsi elämää verrataan maahan, jossa oikeasti synnyit. Tieto tallennetaan vain tälle laitteelle.
Voit jättää asetukset ennalleen ja syntyä heti.

Raskaita hetkiä, kuten lapsen kuolema, lapsiavioliitto, konfliktit ja sairaudet, sattuu täällä yhtä usein kuin todelliset tilastot kertovat.

Syntyneet samalla sekunnilla

Samalla sekunnilla, kun sinä synnyt, syntyy muitakin vauvoja kaikkialla maailmassa. Neljä heistä elää elämänsä samojen tilastojen mukaan, ja ne näytetään omasi rinnalla. Kukaan ei valinnut syntymäpaikkaansa.

Tauko

5, 15, 30, 50 ja 70 vuoden iässä aika pysähtyy ja kysyy sinulta yhden kysymyksen. Mieti tämän ihmisen elämää ja omaasi yhdessä, ja jätä halutessasi rivi. Lopuksi voit sanoa tälle ihmiselle muutaman sanan.

Mikä perustuu todelliseen dataan

172 maasta: syntymät, elinajanodote sukupuolen mukaan, imeväis- ja alle 5-vuotiaiden kuolleisuus, BKT asukasta kohden (PPP), tuloerot, kouluvuodet, korkeakouluihin osallistuminen, maatalouden työllisyys, hedelmällisyysluku, äitiyskuolleisuus, HIV, henkirikosten määrä, tupakointi, omavastuulliset terveysmenot, lapsiavioliittojen yleisyys ja tyytyväisyys elämään. Kuolinikä perustuu kunkin maan sukupuolittaisiin kuolleisuustauluihin, ja kuolinsyyt noudattavat WHO:n ja GBD:n alue- ja ikäkohtaisia malleja.

Jos päätösten tekeminen tuntuu liian raskaalta, aloita elämä ja kytke yläpalkista (puhelimissa ⋯-valikosta) päälle ”Automaattitila”, niin voit vain katsella. Valitset jokaiselle vuodelle painopisteen ja teet valintoja, kun eteen tulee päätöksiä koulusta, työstä, rakkaudesta, ulkomaille muutosta tai hoidosta. Valinnat muuttavat elämää, mutta syntymäpaikan tilastoista on vaikea täysin päästä irti. Nykymaailma lasketaan nykyisillä tilastoilla, menneisyyden maailma kyseisen vuoden tilastoilla ja tuleva maailma YK:n ja muiden ennusteilla. Tulot perustuvat maan tulonjakoon (Gini-indeksin pohjalta), ja summat näytetään ostovoimakorjattuina (PPP) dollareina sekä sellaisina kuin ne tuntuisivat Yhdysvaltain hintatasolla. Myös itsemurhia tapahtuu teini-iästä alkaen yhtä usein kuin todelliset tilastot kertovat, kuitenkaan näyttämättä, miten tai miksi.

Kuolemaa, sairauksia, sotaa, köyhyyttä, juomista ja uhkapelaamista, huumeriippuvuutta, perheväkivaltaa, seksuaalista väkivaltaa ja itsemurhia tapahtuu täällä yhtä usein kuin todelliset tilastot kertovat. Niitä ei koskaan näytetä yksityiskohtaisesti, ja mukana on aina tieto siitä, mistä saa apua. Menneisyyden maailma kertoo todellisesta historiasta, kuten sodista ja joukkosurmista. Peli on tarkoitettu 15 vuotta täyttäneille.

Mikä on 1 kahdeksasta miljardista -peli?

1 kahdeksasta miljardista on selaimessa pelattava elämäsimulaatio. Synnyt yhteen 172 maasta ja alueesta ja elät vuoden kerrallaan, kunnes hahmo kuolee. Nimi kertoo lähtökohdan: yksi elämä noin kahdeksan miljardin joukossa. Se ei lupaa, että jokaisella maapallon ihmisellä olisi sama mahdollisuus tulla arvotuksi.

Voit aloittaa tältä sivulta. Mitään ei asenneta eikä tiliä tarvita ennen kuin painat Synny. Ilman tiliä säilytetään loppuun eletyt elämät tässä selaimessa. Kirjautumisen jälkeen tallennettu elämä seuraa tiliäsi. Syntymä, valinnat ja loppu noudattavat itse peliä. Sivu ei lisää pelinäkymän päälle toista sääntökokoelmaa.

Miten ensimmäinen elämä alkaa

Näin pelaat 1 kahdeksasta miljardista -peliä

Pelaat sivulla, jolla jo olet. Ensimmäinen näkymä on syntymän asetukset. Mitään muuta ei tarvitse ladata ennen kuin elämä voi alkaa.

  1. Valitse maailma: Menneisyys, Nykyhetki, Tulevaisuus tai Mikä tahansa maailma. Valitse, miten maa arvotaan: Nyt syntyvät vauvat tai Nyt elävät 8 miljardia. Valitse kesto: Noin 30 min, Noin 1 tunti tai Noin 1,5 tuntia.
  2. Rivi Missä oikeasti synnyit on vapaaehtoinen. Se tallentaa vertailun tähän selaimeen. Se ei valitse elämää, jonka olet elämässä.
  3. Paina Synny ja katso arvonta.
  4. Lue syntymäkirjaus: nimi, paikka ja todennäköisyysrivi. Todennäköisyys on paikan osuus luettelosta, ei tasainen 1/172.
  5. Paina Aloita tämä elämä. Hahmo aloittaa 0-vuotiaana.
  6. Valitse joka vuosi painopiste. Kun eteen tulee päätös, valitse yksi vaihtoehto. Jos haluat mieluummin katsella, avaa yläpalkki (puhelimessa ⋯-valikko) ja kytke Automaattitila päälle. Tauko- ja nopeuspainikkeet ovat käytettävissä koko elämän ajan.

Miten ensimmäinen elämä alkaaAika- ja nopeusohjaimet

Miten syntymäpaikan todennäköisyydet lasketaan?

Maa arvotaan painotetusti. Se ei ole kolikonheitto kerran kullekin 172 paikalle. Nyt syntyvät vauvat käyttää vuosittaisia syntymiä: paikan mahdollisuus on sen syntymät jaettuna syntymien summalla. Nyt elävät 8 miljardia käyttää väkilukua: paikan mahdollisuus on sen väkiluku jaettuna väkilukujen summalla. Painikkeen vaihtaminen muuttaa jakaumaa. Kummassakin tapauksessa elämä alkaa 0-vuotiaana.

Nykymaailman osalta peli viittaa YK:n World Population Prospects 2024 -aineistoon ja vuoden 2023 syntymälukuihin. Tämän 172 paikan luettelon syntymät ovat yhteensä noin 131,9 miljoonaa. Alla olevat osuudet ovat osuuksia tästä luettelosta, eivät väite siitä, että luettelo sisältäisi kaikki maapallon syntymät. Intia on suuri molemmilla säännöillä. Kiinan osuus elävistä ihmisistä on paljon suurempi kuin syntyvistä vauvoista. Nigeriassa on päinvastoin: syntymien osuus on suurempi kuin väkiluvun. Japanin osuus syntymistä on alle prosentti ja väkiluvusta noin puolitoista prosenttia.

Nykymaailman osuudet viidelle 172 paikasta. Syntymät ovat vuoden 2023 painoja. Väkiluvun osuudet käyttävät samaa luetteloa.
PaikkaOsuus syntymistäOsuus väkiluvusta
Intia17,60 %17,80 %
Kiina6,75 %17,61 %
Nigeria5,69 %2,82 %
Yhdysvallat2,77 %4,25 %
Japani0,57 %1,54 %

Miten maa arvotaanTarkista arvonnan todennäköisyys

Elämäsimulaatio 172 maassa ja alueella

Arvonnassa on 172 maata ja aluetta, sama luettelo kuin maapaneelissa. Jokaisella paikalla on nimi, väkilukupaino ja syntymäpaino. Arvonnan jälkeen todennäköisyysrivi näyttää paikan osuuden muodossa ”1/N” ja prosenttina.

Paneeli näyttää myös luvut, jotka peli liittää paikkaan, kuten tulot, elinajanodotteen, koulutuksen ja turvallisuuden. Nämä luvut muovaavat seuraavaa elämää. Ne eivät ole matkaopas, eivätkä ne nimeä todellista katua tai ihmistä. Harvinainen paikka on silti luettelossa. Paino vain muuttaa sitä, kuinka usein se tulee vastaan. Tasaiset todennäköisyydet olisivat noin 0,58 % kullekin. Yllä oleva taulukko osoittaa, ettei peli toimi niin.

Hae 172 paikastaVertaa paikkojaJapanin syntymäosuusIntian syntymäosuusNigerian syntymäosuusYhdysvaltojen syntymäosuusKiinan syntymäosuusBrasilian syntymäosuusSuomen syntymäosuusHongkongin syntymäosuus

Valitse menneisyyden, nykyhetken tai tulevaisuuden maailma

Ennen syntymää valitset maailman. Nykyhetki käyttää nykyisiä painoja, ja ne pysyvät voimassa koko elämän ajan. Menneisyys avaa syntymävuoden. Voit valita vuoden, ja todennäköisyydet seuraavat sitä vuotta eivätkä tätä. Voit myös antaa vuoden arpoutua: vuodet, joina syntyi enemmän, ovat todennäköisempiä, tai väkilukuasetuksella vuodet, joina ihmisiä oli enemmän.

Tulevaisuus käyttää pelin ennustettuja painoja. Se on simulaatio myöhemmästä maailmasta, ei ennuste omasta tulevaisuudestasi eikä lupaus todellisesta maasta. Mikä tahansa maailma valitsee puolestasi menneisyyden, nykyhetken tai tulevaisuuden. Jos valinta osuu menneisyyteen, myös vuosi arvotaan. Jokaisessa maailmassa hahmo aloittaa silti 0-vuotiaana. Et aloita aikuisena, joka jo elää tuolla aikakaudella.

Neljä maailma-asetustaMenneisyyden maailmaTulevaisuuden maailma

30, 60 tai 90 minuuttia: nopeus ja ohjaimet

Noin 30 min, Noin 1 tunti ja Noin 1,5 tuntia määräävät, kuinka kauan kestää pelata läpi elämä, joka saavuttaa hahmon elinajanodotteen. Ne eivät määrää, kuinka monta vuotta hahmo elää. Painikkeiden alla oleva huomautus kertoo, että tunnin asetuksella yksi vuosi kuluu noin 40–60 sekunnissa.

Kun elämä on alkanut, palkissa on Tauko, 1×, 2×, 4×, 8×, 12× ja 16× sekä Seuraava valinta. Ne muuttavat jo käynnissä olevia vuosia. Elämä voi myös pysähtyä 5, 15, 30, 50 ja 70 vuoden iässä, jotta voit kirjoittaa ajatuksen muistiin. Nopeus ei koskaan kirjoita uudelleen maata, arvoja tai jo tehtyä valintaa.

Alun aika-asetus ja ohjaimet, jotka tulevat näkyviin elämän käynnistyttyä.
OhjainMitä se muuttaaMihin se ei koske
Noin 30 min, Noin 1 tunti, Noin 1,5 tuntiaKuinka kauan toisto kestää, jos hahmo saavuttaa elinajanodotteenIkä, jossa hahmo kuolee
Tauko ja 1×–16×Kuinka nopeasti vuodet kuluvat elämän alettuaMaa ja jo tehdyt valinnat
Seuraava valintaSiirtyy eteenpäin seuraavaan valintaanItse valinta, joka odottaa yhä sinua
AutomaattitilaTekee painopisteet ja päätökset, jotta voit katsellaSyntymän arvonta ja syntymäpaikan tilastot

Aika- ja nopeusohjaimetMiten automaattitila toimiiOhjaimet puhelimessa

Elämän valinnat, tapahtumat ja muuttuvat olosuhteet

Joka vuosi valitset painopisteen, kuten koulun, työn tai ympärilläsi olevat ihmiset. Aika ajoin peli pysähtyy päätökseen koulutuksesta, työstä, ihmissuhteesta, muutosta tai hoidosta. Vaihtoehdot on kirjoitettu sitä vuotta varten. Yksi niistä on polku, jonka valitset.

Syntymämaa on silti näiden valintojen pohjalla. Pelin tulot tulevat paikan tulojakaumasta, ja terveys ja turvallisuus seuraavat maakortin lukuja. Harkittu valinta voi muuttaa vuoden. Se ei voi muuttaa arvontaa toiseksi maaksi. Tapahtuu myös asioita, joita et valinnut. Vaikutat elämään. Et kirjoita sen jokaista vuotta.

Yläpalkin Automaattitila pelaa painopisteet ja päätökset, jotta voit katsella. Voit kytkeä sen pois ja valita taas itse. Jotkin vuodet ovat raskaita: sairautta, väkivaltaa, köyhyyttä ja kuolemaa esiintyy ilman graafisia yksityiskohtia. Peli on tehty 15 vuotta täyttäneille.

Vuoden painopiste ja päätöksetNeljä arvoaKoulu ja työPerhe ja ihmissuhteetTerveys ja selviytyminenMiksi tapahtumat vaihtelevat

Tulokset, menneet elämät ja elämähistoriasi

Kun hahmo kuolee, sivu näyttää iän ja sen, miten elämä päättyi. Elämä lisätään Menneet elämät -luetteloon, joka säilytetään tässä selaimessa. Avaa se lukeaksesi päättyneen elämän uudelleen. Viimeisimmissä elämissä Katso uudelleen avaa kuolinkirjauksen ja jakokortin. Jos et ole kirjautunut, luettelo ei seuraa sinua toiseen selaimeen tai laitteeseen, ja tämän selaimen tallennettujen tietojen tyhjentäminen tyhjentää sen.

Kirjaudu sisään, niin elämäsi ja muistopaikkasi liitetään tiliisi ja avautuvat myös muilla laitteilla. Päättynyt elämä pysyy Elämäarkistossa ja sen muistopaikassa 3 päivää maksutta. Jos haluat säilyttää sen sen jälkeen, voit maksaa sen säilyttämisestä. Paina Synny aloittaaksesi uuden arvonnan.

Miten päättynyt elämä luetaanTähän selaimeen tallennetut elämätSelaa elämäarkistoaElämä näyttää kadonneenMiten elämäkarttaa luetaanJaa päättynyt elämäMiten eloonjäämiskäyrää luetaan

Todelliset tilastot ja simuloidut tapahtumat

Maiden painot ja maakortin luvut tulevat tilastotaulukoista. Pelin lähderivi mainitsee väkiluvun ja syntymien osalta YK:n World Population Prospects 2024 -aineiston sekä terveyden, koulutuksen, tulojen ja turvallisuuden osalta muita julkaistuja sarjoja, kuten Maailmanpankin, WHO:n ja UNESCOn. Todennäköisyysrivi on laskutoimitus tämän luettelon painoilla: yksi paikka jaettuna 172 paikan summalla. Se ei ole reaaliaikainen syöte eikä henkilökohtainen ennuste.

Kaikki syntymän jälkeinen on mallia. Nimi, perhe, koulu, työ, sairaudet ja kuolinvuosi luodaan hahmolle. Ne eivät ole ennuste todelliselle ihmiselle, joka on syntynyt kyseiseen maahan. Toinen arvonta samoilla asetuksilla ei toista samaa elämää. Tulevaisuuden maailma on pelin sisäinen projektio, ei väite siitä, mitä todellinen maa tekee. Joitakin lähdehuomautuksen lukuja on arvioitu, kun luku puuttui. Pidä korttia pelin syötteinä, älä yhden kotitalouden väestönlaskentana.

Mistä luvut tulevatElinajanodote ja kuolinikäOstovoima, tulot ja kotitaloudet

1 kahdeksasta miljardista: usein kysytyt kysymykset

Onko 1 kahdeksasta miljardista ilmainen?

Kyllä. Voit painaa Synny ja pelata elämän tässä selaimessa ilman tiliä tai maksua. Arvonta, vuodet ja tähän selaimeen säilytetty kirjaus ovat ilmaisia. Päättynyt elämä pysyy Elämäarkistossa ja sen muistopaikassa 3 päivää maksutta. Vain jos haluat säilyttää sen sen jälkeen, valitset kertamaksun kyseisestä elämästä tai kuukausipassin. Maksut käsittelee Stripe.

Voinko valita syntymämaani?

Oletuksena maa seuraa sitä, kuinka monta lasta kuhunkin paikkaan syntyy, tai kuinka monta ihmistä siellä asuu nyt. Voit vaihtaa kohdan „Missä tämä elämä syntyy” muotoon „Valitsen maan itse” ja valita yhden 172 paikasta. „Missä oikeasti synnyit” on eri asia: se asettaa tämän elämän vain oman elämäsi viereen, ja se pysyy tällä laitteella.

Mitä eroa on syntymä- ja väkilukupainotuksella?

Nyt syntyvät vauvat käyttää kunkin paikan osuutta vuosittaisista syntymistä. Nyt elävät 8 miljardia käyttää kunkin paikan osuutta väkiluvusta. Kiinan osuus elävistä ihmisistä on paljon suurempi kuin syntymistä. Nigeriassa on päinvastoin. Kumpikaan painike ei anna kaikille 172 paikalle samaa mahdollisuutta, ja hahmo aloittaa silti 0-vuotiaana.

Voinko pelata menneisyyden tai tulevaisuuden maailmassa?

Kyllä. Menneisyydessä voit valita syntymävuoden, ja todennäköisyydet seuraavat sitä vuotta. Tulevaisuus käyttää pelin projektioita. Se on malli myöhemmästä maailmasta, ei ennuste todellisesta ihmisestä. Mikä tahansa maailma valitsee puolestasi menneisyyden, nykyhetken tai tulevaisuuden. Elämä alkaa silti 0-vuotiaana.

Mitä 30, 60 ja 90 minuutin asetukset muuttavat?

Noin 30 min, Noin 1 tunti ja Noin 1,5 tuntia määräävät, kuinka kauan elämän pelaaminen kestää, jos hahmo saavuttaa elinajanodotteen. Ne eivät määrää kuolinikää. Tunnin asetuksella vuosi kestää noin 40–60 sekuntia. Tauko ja 1×–16×-painikkeet voivat yhä muuttaa tahtia aloittamisen jälkeen.

Voinko keskeyttää elämän tai nopeuttaa sitä?

Kyllä. Kun elämä on käynnissä, palkissa on Tauko ja nopeudet 1×–16× sekä Seuraava valinta. Tauko pysäyttää vuodet. Nopeuspainikkeet muuttavat vain ajan kulun nopeutta. Automaattitila, puhelimessa ⋯-valikossa, voi tehdä valinnat sillä aikaa kun katselet. Mikään näistä ei kirjoita uudelleen maata, johon synnyit.

Voinko tallentaa tuloksia tai katsoa menneitä elämiä?

Loppuun eletyt elämät pysyvät tässä selaimessa. Avaa Menneet elämät lukeaksesi ne. Viimeisimmistä elämistä voit avata uudelleen kuolinkirjauksen ja jakokortin. Jos et ole kirjautunut, luettelo ei seuraa sinua toiseen selaimeen, ja tallennettujen tietojen tyhjentäminen täällä tyhjentää sen. Kirjaudu sisään, niin elämäsi ja muistopaikkasi liitetään tiliisi ja avautuvat muilla laitteilla. Ne pysyvät Elämäarkistossa ja muistopaikassa 3 päivää maksutta, ja voit maksaa niiden säilyttämisestä pidempään.

Lyhyet vastauksetSivu ei käynnistySanasto