Voir les indicateurs dans une vie

Les quatre indicateurs de 1 sur 8 milliards

Cette page explique une partie du jeu. C’est une copie indépendante, pas le site officiel. La vie elle-même commence sur l’accueil de cette langue.

Quatre barres, pas quatre prix

Santé, Bonheur, Savoir et Relations sont les quatre barres de l’écran de vie, chacune de 0 à 100. Le revenu et l’épargne sont à côté et ne forment pas une cinquième barre. Un nombre élevé augmente les chances. Il ne décide pas l’année.

Les quatre barres vont de 0 à 100. Ce n’est pas une note pour une personne réelle.
RéglageDans cette copie
SantéAgit sur le risque de mourir et sur la possibilité de continuer à travailler. L’exercice, les contrôles et les soins la font monter. L’âge la fait baisser. 100 ne veut pas dire que le personnage ne peut pas mourir.
BonheurLe degré de satisfaction du personnage. Le revenu, la famille, les amis, la santé et les dettes la font bouger. Rien ne la remplit d’une seule pression.
SavoirAgit sur les examens, les offres d’emploi et le salaire de départ. Les moyens de la famille et les écoles du pays pèsent davantage. Au-dessus d’environ 70, en ajouter change peu, et 100 ne garantit ni une place à l’université ni un emploi précis.
RelationsLes liens avec la famille et les amis. Ils touchent le mariage et ses crises, les conversations avec les enfants, le harcèlement à l’école et la solitude dans la vieillesse. Ce n’est pas un compteur de romance.

Santé

Elle agit sur le risque de mourir et sur la possibilité de continuer à travailler. Les soins et l’exercice la font monter. L’âge la fait baisser. Une barre pleine n’est pas une immunité.

Bonheur

C’est la satisfaction dans la simulation. La famille, les amis, la santé, le revenu et les dettes peuvent tous la faire bouger. Aucune suite ne la remplit.

Connaissances

Elles pèsent sur les examens, les offres et le salaire de départ. Les moyens de la famille et les écoles du pays comptent davantage. Au-dessus d’environ 70, en ajouter change moins. 100 n’est pas une lettre d’admission.

Relations

Ce sont les liens avec la famille et les amis. Ils touchent le mariage, les enfants, l’école et la solitude plus tard. Ce n’est pas un compteur qui ne suit que la romance.

Regarder les barres sur l’accueil

Comment penche la priorité annuelle

La priorité que vous choisissez a une direction imprimée, par exemple les connaissances en hausse ou la santé en baisse. Ces mots sont les étiquettes du jeu. La page des choix liste chaque priorité. Une direction n’est pas la preuve que cela arrive.

L’argent est un autre nombre

Le revenu, l’épargne et des dollars de parité de pouvoir d’achat peuvent apparaître à côté des barres. Ce ne sont ni Santé ni Bonheur. Une page plus approfondie sur le revenu n’est pas publiée ici, donc cette page n’y conduit pas.

100 n’est pas une vie garantie

La base du pays, l’âge et les événements agissent encore. Le hasard fait partie du modèle. Une barre à 100 n’annule pas un risque que la table de mortalité ou un événement porte encore.

Questions sur les barres

Les choix sont sur la page des choix. L’écran de fin est sur la page des résultats.

100 en santé veut-il dire que le personnage ne peut pas mourir ?

Non. Cela change les chances. Ce n’est pas un bouclier.

100 en connaissances garantit-il l’université ?

Non. La scolarité dépend aussi de l’âge, de la famille et du pays.

Où est le revenu ?

À côté des barres, pas dedans. Cette page ne traite pas l’argent comme un cinquième indicateur.

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