边看状态边玩

八十亿分之一的四项状态

这一页只解释游戏的一个部分。它是独立副本,不是官方网站。真正的人生从这门语言的首页开始。

四条,不是四份奖品

健康、幸福、知识 和 人际关系 是人生画面上的四条,各自从 0 到 100。收入和积蓄在旁边,不是第五条。数字高会提高可能性,并不决定这一年。

四条是 0 到 100。它们不是给真人打的分。
设置在这个副本里
健康影响死亡风险,以及还能不能继续工作。运动、检查和照料会把它抬高,年龄会把它压低。100 也不等于不会死。
幸福角色对生活的满意程度。收入、家人、朋友、健康和债务都会动它。没有一次操作能把它填满。
知识影响考试、录用和起薪。家庭条件和那个国家的学校更重。大约超过 70 以后,再高也差得少。100 不等于录取,也不等于某一份工作。
人际关系和家人朋友的联系。它关系到婚姻和婚姻里的危机、和孩子说话、在学校被欺负,以及晚年的孤独。它不是恋爱专用的刻度。

健康

它影响死亡风险,以及还能不能继续工作。照料和运动把它往上带,年龄把它往下带。满格也不是免疫。

幸福

它是模拟里的满意程度。家人、朋友、健康、收入和债务都可以动它。没有一套步骤能把它填满。

知识

它影响考试、录用和起薪。家庭条件和那个国家的学校更重。大约超过 70 以后,再高也差得少。100 不是录取通知。

关系

这是和家人朋友的联系。它关系到婚姻、孩子、学校,以及后来的孤独。它不是只计恋爱的刻度。

回首页核对数值

年度重心怎么带动

你选的重心印着方向,比如知识上升或健康下降。那些词是游戏自己的标签。选择页列出全部重心。方向不是回执。

钱是另一组数字

收入、积蓄和购买力平价美元可以出现在条的旁边。它们不是 健康,也不是 幸福。收入的专页还没有,所以这里不链过去。

100 不是保证

国家基线、年龄和事件仍在。运气是模型的一部分。一条停在 100,也取消不了生命表或某个事件仍带着的风险。

关于这四条

选择在选择页。结束画面在结果页。

健康 100 是不是不会死?

不是。它改变的是可能性,不是盾牌。

知识 100 能保证上大学吗?

不能。上学还取决于年龄、家庭和国家。

收入在哪里?

在条的旁边,不在条里面。这一页不把钱当成第五项状态。

再开始一次人生