Δες τι κάνει μια άλλη ζωή

Γιατί συμβαίνουν τυχαία γεγονότα ζωής

Η σειρά μέσα σε μια χρονιά

Η χρονιά προχωρά, το παιχνίδι συγκεντρώνει γεγονότα των οποίων οι προϋποθέσεις ισχύουν και μετά κληρώνει ανάμεσα σε αυτά. Ένα γεγονός που δεν πληροί τις προϋποθέσεις δεν περιμένει πίσω από την οθόνη.

Η ηλικία είναι μόνο η πρώτη πύλη

Το παρακάτω δείγμα περιορίζεται σε γεγονότα των οποίων το ηλικιακό εύρος και η προϋπόθεση διαβάστηκαν στον κώδικα. Δεν είναι ολόκληρη η λίστα και δεν έχει ποσοστά, γιατί το ποσοστό εξαρτάται από τη ζωή που βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη.

Ένα σύντομο επαληθευμένο δείγμα. Τα ποσοστά παραλείπονται γιατί εξαρτώνται από τη ζωή σε εξέλιξη. Δεν είναι η πλήρης λίστα γεγονότων.
ΠεδίοΟμάδαΗλικίες στον κώδικαΣυνθήκη που ελέγχθηκε
vaxΠαιδική ηλικία0-1Μόνο αν αυτή η ζωή δεν έχει ήδη καταγράψει εμβολιασμό.
stepsΠαιδική ηλικία1Ηλικία 1. Καμία επιπλέον προϋπόθεση στη γραμμή του κώδικα.
wordΠαιδική ηλικία1-2Ηλικίες 1 έως 2, και μόνο αν η πρώτη λέξη δεν έχει ήδη καταγραφεί.
kidsickΥγεία0-4Ηλικίες 0 έως 4. Η πιθανότητα βασίζεται στον δείκτη θνησιμότητας κάτω των πέντε του τόπου και στο νοικοκυριό. Δεν είναι βέβαιη.
stuntΥγεία1-4Ηλικίες 1 έως 4, και μόνο όταν οι θάνατοι κάτω των πέντε ετών στο αρχείο ξεπερνούν τους 40 ανά 1.000 και το νοικοκυριό δεν είναι εύπορο.
hungryΟικογένεια0-17Ηλικίες 0 έως 17 όταν το ppp του τόπου είναι κάτω από 6.000 και το νοικοκυριό είναι φτωχό. Όχι σε κάθε φτωχό τόπο ούτε κάθε χρονιά.
fam_booksΟικογένεια2-7Ηλικίες 2 έως 7 όταν το νοικοκυριό είναι εύπορο ή το ppp του τόπου υψηλό, και υπάρχει γονέας στο σπίτι.
kid_waterΠαιδική ηλικία5-12Ηλικίες 5 έως 12, ύπαιθρος, τόπος χαμηλού εισοδήματος, φτωχό νοικοκυριό, και μόνο σε ορισμένες περιοχές.
examΣχολείο15-18Ηλικίες 15 έως 18 και μόνο στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση. Στον έλεγχο μπαίνουν οι γνώσεις, η εστίαση στη μελέτη και ένας τυχαίος παράγοντας.
weddingΟικογένεια13-50Ο κώδικας επιτρέπει ηλικίες 13 έως 50 και μετά κρατά μόνο ένα εύρος γύρω από την προσομοιωμένη ηλικία γάμου του τόπου. Μπορεί να επαναληφθεί μόνο μετά από κάποιο διάστημα και δεν είναι βέβαιο.

Διάλεξε μόνος σου

Σχολείο και δουλειά

Η γραμμή των εξετάσεων τρέχει μόνο στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση, στις ηλικίες 15 έως 18. Μια προσφορά εργασίας έχει δική της δεξαμενή και φίλτρα. Η σωστή ηλικία δεν αρκεί.

Οικογενειακά γεγονότα

Τα βιβλία πριν τον ύπνο, η πείνα και ο γάμος στο δείγμα απαιτούν το καθένα μια προϋπόθεση του νοικοκυριού ή του τόπου. Ένα υψηλό σκορ σχέσεων δεν τα ξεκλειδώνει όλα.

Ασθένεια και ιστορία

Η παιδική ασθένεια χρησιμοποιεί τον δείκτη κάτω των πέντε. Τα ιστορικά γεγονότα στο παιχνίδι χρειάζονται έτος του παρελθόντος, και το παιχνίδι φορτώνει το /era.js για εκείνο το έτος. Αυτή η σελίδα δεν τρέχει εκείνο το έτος. Μη θεωρείς ένα προσομοιωμένο γεγονός ιστορικό γεγονός.

Όταν μια απόφαση είναι στην οθόνη

Το Παύση κρατά τη χρονιά. Το Παραμερισμός ▾ κρύβει το παράθυρο και δεν αναιρεί μια επιλογή. Η σελίδα επιλογών εξηγεί αυτό το χειριστήριο.

Η αυτόματη λειτουργία διαλέγει μέσα στο ίδιο γεγονός

Η επιλογή Αυτόματη λειτουργία δεν δημιουργεί επιπλέον γεγονότα. Διαλέγει ανάμεσα στις επιλογές που υπάρχουν ήδη, και δεν είναι πάντα το πρώτο κουμπί.

Δεν μπορείς να επιβάλεις το ίδιο γεγονός

Δεν υπάρχει πεδίο σπόρου ούτε κουμπί που εγγυάται ένα συγκεκριμένο γεγονός. Δύο ζωές στον ίδιο τόπο μπορούν ακόμη να αποκλίνουν.

Γιατί έλειπε

Συνήθως δεν ίσχυσε κάποια προϋπόθεση. Μερικές φορές μπήκε στην κλήρωση και δεν βγήκε.

Γιατί δεν υπήρξε σχολικό γεγονός;

Η ηλικία ή η σχολική κατάσταση δεν ταίριαζαν, ή η κλήρωση πήγε αλλού.

Σχολείο και δουλειά

Μπορεί το ίδιο γεγονός να επαναληφθεί;

Μόνο αν ο κανόνας του γεγονότος επιτρέπει άλλη χρονιά. Πολλά ορίζουν μια σημαία και δεν επιστρέφουν ποτέ.

Προσθέτουν γεγονότα τα έτη του παρελθόντος;

Μπορούν, στο παιχνίδι, όταν έχει φορτώσει το /era.js. Αυτή η σελίδα δεν τα απαριθμεί.

Ο κόσμος του παρελθόντος

Ξεκίνα από την αρχική σελίδα