למה קורים אירועי חיים אקראיים
הסדר בתוך שנה
השנה מתקדמת, המשחק אוסף אירועים שהתנאים שלהם מתקיימים, ואז מגריל ביניהם. אירוע שהתנאים שלו לא התקיימו אינו מחכה מאחורי המסך.
הגיל הוא רק השער הראשון
המדגם שלהלן מוגבל לאירועים שטווח הגילים והתנאי שלהם נקראו במקור. זו אינה הרשימה המלאה, ואין בה שיעורים, כי השיעור תלוי בחיים שכבר בעיצומם.
| שדה | קבוצה | גילים במקור | התנאי שנבדק |
|---|---|---|---|
| vax | ילדות | 0-1 | רק אם בחיים האלה עוד לא נרשם חיסון. |
| steps | ילדות | 1 | גיל 1. אין תנאי נוסף בשורת המקור. |
| word | ילדות | 1-2 | גילים 1 עד 2, ורק אם המילה הראשונה עוד לא נרשמה. |
| kidsick | בריאות | 0-4 | גילים 0 עד 4. הסיכוי מתבסס על נתון התמותה עד גיל חמש במקום ועל משק הבית. הוא אינו ודאי. |
| stunt | בריאות | 1-4 | גילים 1 עד 4, ורק כשתמותת ילדים עד גיל חמש בקובץ גבוהה מ־40 לכל 1,000 ומשק הבית אינו אמיד. |
| hungry | משפחה | 0-17 | גילים 0 עד 17 כשה־ppp של המקום נמוך מ־6,000 ומשק הבית עני. לא בכל מקום עני, ולא בכל שנה. |
| fam_books | משפחה | 2-7 | גילים 2 עד 7 כשמשק הבית אמיד או שה־ppp של המקום גבוה, ויש הורה בבית. |
| kid_water | ילדות | 5-12 | גילים 5 עד 12, אזור כפרי, מקום בעל הכנסה נמוכה, משק בית עני, ורק בחלק מהאזורים. |
| exam | בית ספר | 15-18 | גילים 15 עד 18 ורק בשלב בית הספר העל־יסודי. ידע, מיקוד בלימודים וגורם אקראי נכנסים כולם לבדיקה. |
| wedding | משפחה | 13-50 | המקור מאפשר גילים 13 עד 50, ואז משאיר רק טווח סביב גיל הנישואים במודל של המקום. האירוע יכול לחזור רק אחרי הפסקה, והוא אינו ודאי. |
אין מקום שמתאים לחיפוש.
לימודים ועבודה
שורת הבחינה פועלת רק בשלב בית הספר העל־יסודי, בגילים 15 עד 18. להצעת עבודה יש מאגר ומסננים משלה. הגיל הנכון אינו מספיק.
אירועי משפחה
סיפור לפני השינה, רעב ונישואים במדגם דורשים כל אחד תנאי של משק הבית או של המקום. ציון קשרים גבוה אינו פותח את כולם.
מחלה והיסטוריה
מחלות ילדות משתמשות בנתון עד גיל חמש. אירועים היסטוריים במשחק דורשים שנת עבר, והמשחק טוען את /era.js לאותה שנה. הדף הזה אינו מריץ את השנה הזו. אין להתייחס לאירוע מדומה כעובדה היסטורית.
כשהחלטה מוצגת על המסך
השהיה עוצר את השנה. הנחה בצד ▾ מסתיר את החלון ואינו מבטל בחירה. דף הבחירות מסביר את הפקד הזה.
המצב האוטומטי בוחר בתוך אותו אירוע
מצב אוטומטי אינו יוצר אירועים נוספים. הוא בוחר בין האפשרויות שכבר קיימות, וזה לא תמיד הכפתור הראשון.
אי אפשר לכפות את אותו אירוע
אין תיבת seed ואין כפתור שמבטיח אירוע מסוים. שני חיים באותו מקום עדיין יכולים להתפצל.
למה זה חסר
בדרך כלל תנאי לא התקיים. לפעמים האירוע השתתף בהגרלה והפסיד.
למה לא היה אירוע לימודים?
הגיל או מצב הלימודים לא התאימו, או שההגרלה הלכה לכיוון אחר.
האם אותו אירוע יכול לחזור?
רק אם הכלל של אותו אירוע מאפשר שנה נוספת. רבים מסמנים דגל ולא חוזרים.
האם שנות עבר מוסיפות אירועים?
הן יכולות, במשחק, כש־/era.js נטען. הדף הזה אינו מפרט אותם.