Elegir un mundo y nacer

Los cuatro mundos de 1 entre 8 mil millones

Esta página explica una parte del juego. Es una copia independiente, no el sitio oficial. La vida empieza en el inicio de este idioma.

Cuatro mundos

Los botones son El pasado, Hoy, El futuro y Cualquier época. Hoy es el que esta copia puede llevar hasta una vida. La tabla dice disponibilidad, no qué mundo da más suerte.

Qué puede arrancar esta copia. No se listan años porque viven en era.js, y ese archivo no está incluido.
AjusteEn esta copia
El pasadoNo disponible aquí. Falta era.js, así que una vida pasada se detiene en el aviso de carga del propio juego.
HoyDisponible. Usa el archivo de países que trae el sitio. No hay un año que elegir.
El futuroNo disponible aquí. Falta era.js, así que una vida futura se detiene en el aviso de carga del propio juego.
Cualquier épocaEl juego saca El pasado, Hoy o El futuro con la misma probabilidad. Si sale el pasado, luego saca un año según los nacimientos o la población de ese año. Solo un resultado de hoy puede empezar aquí, porque falta era.js.

Empezar en este mundo

El pasado

En el juego eliges un año de nacimiento o pides uno al azar. El año al azar se pondera por los nacimientos de ese año, o por la población si ese es tu modo. No es una lista plana de años. Los años permitidos están en era.js. Ese archivo no está aquí, así que no se imprime ningún rango y una vida pasada no arranca.

Hoy

Hoy empieza en el presente y usa las estadísticas actuales como base. Eso no promete una actualización cada año real. La vida empieza a los 0.

El futuro

Naces ahora y la vida avanza. El juego lo describe como proyecciones más patrones sacados de la historia, no como un futuro ya decidido. Hace falta era.js y falta, así que este modo no arranca.

Cualquier época

Cualquier época saca El pasado, Hoy o El futuro con la misma probabilidad. Si sale el pasado, también se saca un año ponderado. Que el botón se vea no hace jugables los tres mundos aquí.

Junto con el sorteo del país

Bebés que nacen ahora y Los 8 mil millones de habitantes actuales siguen decidiendo el país. En el presente usan este archivo. Un año pasado usaría los pesos de ese año, que esta copia no carga.

Cuál abrir

Para una primera vida, usa Hoy. Es porque aquí funciona, no una estrategia para vivir mejor. El pasado espera a era.js. El futuro es un escenario, no una predicción.

Si los datos de época no cargan

El juego pide /era.js. Si no puede, muestra su aviso y detiene esa vida. Elige Hoy y pulsa Nacer otra vez. Un botón de pasado o futuro atascado no es una lista oculta de años.

Preguntas frecuentes

Los botones son reales. Las vidas históricas y futuras no se juegan en esta copia.

¿Qué años puedo elegir?

El rango está en era.js. Esta copia no lo tiene, así que no se listan años.

¿El pasado muestra hechos reales?

Ese es el diseño: hechos ligados al año elegido. Aquí no se puede comprobar hasta que cargue era.js.

¿El futuro es exacto?

No. Es un escenario hecho con proyecciones, no una promesa de que esos hechos ocurran.

Volver al inicio