Os quatro mundos de 1 em 8 bilhões
Esta página explica uma parte do jogo. É uma cópia independente, não o site oficial. A vida em si começa no início deste idioma.
Quatro mundos
Os botões são O passado, Hoje, O futuro e Qualquer época. Hoje é o que esta cópia consegue levar até uma vida. A tabela diz disponibilidade, não qual mundo dá mais sorte.
| Ajuste | Nesta cópia |
|---|---|
| O passado | Indisponível aqui. Falta era.js, então uma vida passada para no aviso de carregamento do próprio jogo. |
| Hoje | Disponível. Usa o arquivo de países que vem com o site. Não há ano para escolher. |
| O futuro | Indisponível aqui. Falta era.js, então uma vida futura para no aviso de carregamento do próprio jogo. |
| Qualquer época | O jogo sorteia O passado, Hoje ou O futuro com a mesma chance. Se sair o passado, depois sorteia um ano pelos nascimentos ou pela população daquele ano. Só um resultado de hoje começa aqui, porque falta era.js. |
O passado
No jogo você escolhe um ano de nascimento ou pede um ao acaso. O ano ao acaso é ponderado pelos nascimentos daquele ano, ou pela população se esse for o modo. Não é uma lista plana de anos. Os anos permitidos estão em era.js. Esse arquivo não está aqui, então nenhum intervalo é impresso e uma vida passada não começa.
Hoje
Hoje começa no presente e usa as estatísticas atuais como base. Isso não promete atualização a cada ano real. A vida começa aos 0.
O futuro
Você nasce agora e a vida segue adiante. O jogo descreve isso como projeções mais padrões tirados da história, não como um futuro já decidido. era.js é necessário e falta, então este modo não começa.
Qualquer época
Qualquer época sorteia O passado, Hoje ou O futuro com a mesma chance. Se sair o passado, um ano também é sorteado com peso. O botão visível não torna os três mundos jogáveis aqui.
Junto com o sorteio do país
Bebês nascendo agora e Os 8 bilhões de pessoas vivas hoje ainda decidem o país. No presente eles usam este arquivo. Um ano passado usaria os pesos daquele ano, que esta cópia não carrega.
Qual abrir
Para uma primeira vida, use Hoje. É porque funciona aqui, não uma estratégia para viver melhor. O passado espera era.js. O futuro é um cenário, não uma previsão.
Se os dados de época não carregam
O jogo pede /era.js. Se não consegue, mostra o próprio aviso e para essa vida. Escolha Hoje e pressione Nascer de novo. Um botão de passado ou futuro travado não é uma lista escondida de anos.
Perguntas frequentes
Os botões são reais. Vidas históricas e futuras não se jogam nesta cópia.
Quais anos posso escolher?
O intervalo está em era.js. Esta cópia não tem o arquivo, então nenhum ano é listado.
O passado mostra fatos reais?
Esse é o desenho: fatos ligados ao ano escolhido. Aqui não dá para conferir até era.js carregar.
O futuro é exato?
Não. É um cenário feito com projeções, não uma promessa de que esses fatos aconteçam.