Choisir un monde et naître

Les quatre mondes de 1 sur 8 milliards

Cette page explique une partie du jeu. C’est une copie indépendante, pas le site officiel. La vie elle-même commence sur l’accueil de cette langue.

Quatre mondes

Les boutons sont Le passé, Aujourd’hui, L’avenir et N’importe quelle époque. Aujourd’hui est celui que cette copie peut mener jusqu’à une vie. Le tableau dit la disponibilité, pas quel monde est plus chanceux.

Ce que cette copie peut lancer. Les années possibles ne sont pas listées : elles sont dans era.js, et ce fichier n’est pas inclus.
RéglageDans cette copie
Le passéIndisponible ici. era.js manque, donc une vie passée s’arrête sur le message de chargement du jeu.
Aujourd’huiDisponible. Ce mode utilise le fichier de pays livré avec le site. Il n’y a pas d’année à choisir.
L’avenirIndisponible ici. era.js manque, donc une vie future s’arrête sur le message de chargement du jeu.
N’importe quelle époqueLe jeu tire Le passé, Aujourd’hui ou L’avenir avec la même chance. Un passé tire ensuite une année selon les naissances ou la population de cette année. Seul un résultat d’aujourd’hui peut démarrer ici, parce que era.js manque.

Commencer dans ce monde

Le passé

Dans le jeu, vous choisissez une année ou vous en demandez une au hasard. L’année au hasard est pondérée par les naissances de cette année, ou par la population si c’est votre mode. Ce n’est pas une liste plate. Les années permises sont dans era.js. Ce fichier n’est pas ici, donc aucune plage n’est imprimée et une vie passée ne démarre pas.

Aujourd’hui

Aujourd’hui commence au présent et garde les statistiques actuelles comme base. Cela ne promet pas une mise à jour chaque année réelle. La vie commence à 0 an.

L’avenir

Vous naissez maintenant et la vie avance. Le jeu le décrit comme des projections plus des motifs tirés de l’histoire, pas comme un futur déjà décidé. era.js est requis et il manque, donc ce mode ne démarre pas.

N’importe quelle époque

N’importe quelle époque tire Le passé, Aujourd’hui ou L’avenir avec une chance égale. Si le passé sort, une année est tirée aussi, pondérée. Le bouton visible ne rend pas les trois mondes jouables ici.

Avec le tirage du pays

Naissances actuelles et Les 8 milliards de vivants décident encore du pays. Au présent, ils utilisent ce fichier. Une année passée utiliserait les poids de cette année, que cette copie ne charge pas.

Lequel ouvrir

Pour une première vie, prenez Aujourd’hui. C’est parce qu’il fonctionne ici, pas une stratégie pour mieux vivre. Le passé attend era.js. L’avenir est un scénario, pas une prédiction.

Si les données d’époque ne chargent pas

Le jeu demande /era.js. S’il ne peut pas, il montre son message et arrête cette vie. Choisissez Aujourd’hui et appuyez encore sur Naître. Un bouton passé ou futur bloqué n’est pas une liste d’années cachée.

Questions fréquentes

Les boutons sont réels. Les vies historiques et futures ne se jouent pas dans cette copie.

Quelles années puis-je choisir ?

La plage est dans era.js. Cette copie ne l’a pas, donc aucune année n’est listée.

Le passé montre-t-il de vrais événements ?

C’est le dessin : des événements liés à l’année choisie. On ne peut pas le vérifier ici tant que era.js ne charge pas.

L’avenir est-il exact ?

Non. C’est un scénario construit sur des projections, pas une promesse.

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